1.绝地求生大逃杀自定义模式怎么设置_自定义玩法介绍
2.绝地求生刺激战场雪天模式在哪雪天模式怎么进
3.绝地求生刺激战场9月11日更新内容军团对决@M762@新天气介绍
4.绝地求生19.2版更新内容汇总19赛季第2轮更新一览
5.绝地求生刺激战场暴风雪多久刷新一次
绝地求生大逃杀自定义模式怎么设置_自定义玩法介绍
绝地求生大逃杀自定义模式怎么设置? 据玩家所表述,自定义设置非常困难,那么到底如何设置调整呢?一起来看看相关攻略吧!
绝地求生自定义模式怎么设置:
自定义模式就是玩家可以自己创建一个房间,自己设置游戏规则,包括毒圈速度,率,率,天气,队伍数量(最高八排)等;
通过设置这些规则,玩家们可以体验各种各样有趣的玩法,传言最多的就是传说中的雾天僵尸模式,还有其他,比如刀战,手雷战,喷子战,手枪战,战,狙击战,汽车大战,百团大战等;
绝地求生自定义模式设置教程:
大厅界面左上角PALY下有个CUSTOM MATCH(自定义比赛),点一下之后会出现这个界面
这个列表里有各种各样的自定义比赛房间,有的无密码可以点击进去PALY,有密码的需要输入正确密码才能进房间玩耍
以上就是我带来的 绝地求生大逃杀自定义模式设置方法 相关介绍,希望能帮助大家,更多 吃鸡手游版大全 精彩游戏在这里畅玩,敬请关注
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绝地求生刺激战场雪天模式在哪雪天模式怎么进
绝地求生刺激战场雪天模式在哪呢?怎么进呢?接下来小编就为大家解答一下哦。
绝地求生刺激战场雪天模式在哪
雪天模式
游戏中最新出的地图,这个地图有很多的新建筑,很多资源丰富的地点。雪地模式出的最新玩法,和雨林地图雷雨天气是一样的,这里会投入了小雪天气,在地图上下起雪来了。玩家可以在新地图匹配到,这个是随机匹配的,需要一定的运气,就可以直接匹配到。
随机模式在哪
就是新地图可以匹配到,冰封雪地
维寒迪,玩经典模式就可以匹配到,这个是有概率可以匹配到的,差不多是8次可以玩到1次,概率还可以,也需要一定运气。
雪天模式怎么进
打开地图,勾选就选择一张地图,其他的地图不要勾选就可以了,就匹配这张地图。看到左下角的提示,如果没有写小雪天气,这个时候可以秒退,一直退一直进,直到有这个模式为止,这样就可以玩这个模式了。
概率都是随机的,推荐玩家多玩雪天地图,多测试几次,也可以拉很久没匹配到雪天地图的玩家,拉他一起匹配,这样遇到雪天模式的概率就越高。
绝地求生刺激战场9月11日更新内容军团对决@M762@新天气介绍
绝地求生刺激战场9月11日更新了什么?绝地求生刺激战场在9月11日的时候进行了一次维护更新,这次也是一个大版本更新,新增了全新的M762突击以及全新的天气
多云天气,同时还增加了军团对决活动,下面跟随小编的步法一起来了解一下这次的更新内容。
刺激战场9月11日版本更新奖励:
9月11日-9月20日活动期间更新游戏到《军团对决》新版本即可获得:
黑色玄武T恤(永久)、双倍金币卡(3天)、3888金币;
刺激战场9月11日主要更新内容:
新天气、场景优化
1)雨林地图-萨诺新增随机动态天气
多云,在该天气中阴天、雨天和雾天会随机交替动态变化出现;全天不限时投放,小概率刷出;
2)海岛地图-艾伦格的野外场景进行局部优化:部分区域布置了新建筑,部分河流附近布置了掩体,部分空地布置了更多的树木;
新、新载具
1)新增:M762突击
使用7.62mm口径子弹,可以装配除枪托外的所有配件,在三张地图均可刷出;
2)新增载具:小型摩托车,只在雨林地图-萨诺刷出;
新增装扮方案系统
1)用户可以保存多套服装搭配方案,并在仓库快速切换;
新增观战对手系统
1)玩家及其队友被淘汰后可以观战战局内的其他对手玩家,直至单局游戏结束;
刺激战场9月11日更新更多优化:
相关优化
1)QBZ、QBU更新了全套弹匣配件的模型;
2)更新UMP9、Vector的4倍镜准星样式,保持与端游一致;
3)新增弹匣落地的音效表现;
4)更新第一人称部分的换弹动画;
平衡性调整
1)略微提升了静止状态下的腰射散布,略微降低趴下状态的腰射散布加成;
2)降低了AKM的垂直和水平后坐力;
投掷物系统深度优化
1)通用优化:温雷状态下可以实现站蹲趴切换,温雷时可以切换高低抛;取消投掷按键可以自定义,高低_按钮跟随换弹按钮支持自定义,侧身的时候可以投掷;
2)破片手雷优化:增加爆炸耳鸣效果,伤害提升;
3)优化:可以被打爆,爆炸后的火焰可以在木地板上蔓延扩大,可以击碎玻璃和木门,伤害提升;
4)震爆弹优化:正面判定区域加大,中弹后视野发白效果优化;
角色动作优化
1)新增角色在摩托腾空飞驰时的站立动作;
2)角色扭头动作优化,调整其扭转角度和方向;
3)角色坠落时根据坠落高度新增左手摆动动作;
4)优化角色攀爬上半程动作的流畅性;
5)跳伞时新增脱离飞机及开伞落地的细节动作;
战斗其他优化
1)优化近战攻击在命中物体时的音效;
2)新增角色血条UI在扣血、补血时的动态变化表现;
3)在战斗场景中新增不同颜色的头盔和背包;
4)载具驾驶第一和第二种模式新增急刹按钮;
5)小地图优化:海岛地图小地图替换,上飞机后不会清除在出生广场时的地图标点,战斗主界面小地图会随着玩家的水平移动速度进行动态缩放;
6)轿车载具声音重调优化;
战斗设置优化
1)画面设置优化:新增游戏亮度调节选项;
2)音质效果优化:优化了高低音质效果的配置方案,后续版本会开放设置选项供玩家选择;
3)拾取设置优化:新增瞄准镜可控制拾取的优先级;
4)倍镜推荐逻辑优化:3倍镜、4倍镜、6倍镜、8倍镜的推荐逻辑更合理;
5)自定义操作优化:吃药取消按钮、救援取消按钮会跟随救援按钮进行自定义;
系统相关优化
1)房间模式增加聊天频道;
2)好友列表里面,师徒会有单独的标识;
3)分解限时服装时不会分解人物身上穿的时装;
4)玩家排行榜会展示玩家的角色形象;
5)优化赛季功能的入口,移动到上方功能入口;
6)优化赛季通行证的入口以及内部界面跳转逻辑;
7)战队入口移动到右下角的
里面;
8)附近的人优化,优先展示在线玩家;
刺激战场9月11日BUG修复:
1)修复了第一人称下可以流畅驾驶被打爆轮胎的载具的问题;
2)修复了疾跑停止时快速趴下会导致趴下又站起的问题;
3)修复了部分场景会卡人物的问题;
4)修复了部分状态下人物动画显示不正常的问题;
5)修复了其他已知的战斗和系统相关问题;
绝地求生19.2版更新内容汇总19赛季第2轮更新一览
绝地求生19赛季第2轮更新已经发布,部分玩家可能还不清楚更新了什么,下面一起来看看绝地求生19.2版更新内容汇总吧。
绝地求生19.2版更新内容汇总
地图轮换
公告的开头,还是按照老规矩来了解一下本次地图的轮换情况吧。
测试服
普通比赛:泰戈、帕拉莫
亚洲地区:四排
北美地区:四排 _ 第1人称
推荐地图:帝斯顿
正式服
亚洲、东南亚、韩国/日本
普通比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈、萨诺、帕拉莫
推荐地图:帝斯顿
竞技比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈
北美、欧洲、南美、太平洋、俄罗斯
普通比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈、帝斯顿、帕拉莫
竞技比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈
※此公告中提到的各项新功能和更新事项可能会由于BUG、游戏内问题、社区论坛反馈等原因进行修改或删除。下文中的是在开发版本中拍摄的,与正式服中的实际可能会有不同,仅供大家参考。
帝斯顿
帝斯顿将在本轮更新中迎来新款载具、新型天气功能和各种地图优化方面的更新!
新载具:食品运输车
街头巷尾随处可见的亲民小摊 _ 食品运输车现已抵达战场!但今后如果见到它停在你面前的话可别忘了立刻做好战斗准备。毕竟车上装的很可能不是一车面包,而是一面包车人!
食品运输车:
最多允许4人搭乘。
前座2人,后座2人
载具一侧有开着的垂直式车窗。
载具左侧带有遮阳板。
血量:3000
最高时速:107公里/小时(加速时可达120公里/小时)
鸣笛时,食品运输车会播放出自己的专属旋律。
该载具只会在普通比赛、自定义比赛的帝斯顿地图中刷新。
自定义比赛 _ 电竞模式中不支持使用该载具。
新功能:天气实时变化
为了将帝斯顿的时间流逝感和氛围表现得更加接近现实,我们为大家准备了一项与天气有关的更新。今后大家将可以在游戏中体验到从凌晨到清晨、从午后到黄昏、从晴空万里到暴风雨来临的多种天气变化!
今后每场比赛的天气都将被随机设置为下列变化中的一种。
凌晨 → 清晨
晴天 → 暴风雨
暴风雨 → 晴天
该功能只会提供阳光照射角度差别不大的短期天气变化,而不会包含时间跨度长达一整天的天气变化。
该功能只会在普通比赛的帝斯顿地图中应用。
地图优化
在听取玩家们的反馈后,我们发现当最后阶段的蓝圈刷新在掩体相对不足的区域时,位置不利的玩家经常会非常憋屈地惨遭淘汰。为此,我们决定对地图进行下列各项修改。
在Ripton西北边的岛屿上添加了掩体和道具。
在Ripton市中心东南部的大型公园附近添加了掩体,并对栅栏进行了调整。
对Ripton的铁桥上被遮挡住的升降器进行了修复。
在Ripton通往Los Arcos的道路上添加了掩体。
在市中心的各种高层建筑和Ripton的桥梁上添加了升降器。
缩小了Lodge内部的障碍物,使移动路径变得更加顺畅。
在Buxley和Cavala中添加了加油器。
在Concert和Buxley之间的区域中添加了建筑物。
在Buxley西北边的沼泽附近添加了掩体。
在Ten Forts、Los Arcos、Turrita、El Koro和Cavala中添加了额外的移动路径。
在3~4层的公寓建筑中添加了升降器。
对Concert的舞台地板进行了修改,降低了其阴暗度。
对防浪堤隧道中被堵住的道路进行了修复。
添加了4个信号塔。
对Holston Meadows区域的地形进行了修改。
在下列区域中添加了天然掩体。
Buxley的北部和南部区域
Turrita的北部和东部区域
Arena的南部区域
El Koro的内部和东部区域
Assembly的西部区域
Lodge的北部区域
Sancarna的南部区域
动作改版
之前在5月份的开发者日志:动作翻新公告中,我们曾向大家介绍过这项更新内容。在那之后我们按照原定目标,在保持原本的时间点和战略性的基础上对PUBG中的动作进行了优化。我们相信本次翻新将会为各位玩家们带来更加优质的游戏体验。
翻新后的动作将会让大家感到既熟悉又不同,在进行翻新工作的同时我们也非常注意确保动作的时间点不发生变化。
武器动作
我们对所有武器动作(第一人称和第三人称)都进行了优化,使其变得更加精致并更具战术性。
今后在操纵武器时,角色的动作将会更好地展现出速度和重量的转换过程,为原有的沉浸式体验增添更多的力度感和现实感。
第三人称移动动作
我们为玩家的移动添加了起步动作和停止动作。
经过翻新后,角色的动作将会表现得更加真实。
新道具:重型枪托
在本次更新中,PUBG还迎来了一位新的“重量级嘉宾” _ 重型枪托。这款枪托的出世将为玩家们带来更加多样的武器、配件选择和战略战术!
重型枪托可以直接减少后坐力,但与此同时也会降低的实用性。因此比起喜爱快节奏战斗的玩家而言,我们更推荐注重稳定性的玩家来使用这款配件。
可装备的武器
突击(AR)
M416
ACE32
M16A4
Mk47 Mutant
冲锋枪(SMG)
Vector
MP5K
轻机枪(LMG)
M249
今后我们可能会对M416、ACE32上装备的重型枪托外观进行更改,使其与后续推出的皮肤更加吻合。
属性
水平、垂直后坐力控制:+5%
后坐力恢复:+5%
瞄准速度:-10%
腰射准确度:-10%
重量:16
添加该配件的模式
该配件会在普通比赛、竞技比赛、自定义比赛的所有地图中刷新。
团队淘汰竞赛起始套装
突击
M416(默认装备重型枪托)
M16A4
Mk47 Mutant
ACE32(默认装备重型枪托)
冲锋枪
Vector
MP5K
轻机枪
M249
场景
褐湾
刺客的任务已经圆满完成,阿布斯泰戈工业公司和《刺客信条》的主题装饰已全部撤除。
泰戈
我们对下列需要平衡性调整的区域/地形进行了优化,为其添加了玩家大小的小型山脊和移动路径;并对地形进行了调整,提高了玩家们移动时的安全性。
Palace的北部和西部区域
Terminal的东部和北部区域
Ho San的东北部和东南部区域
Ho San和Buk San Sa之间的道路
Kang Neung和Terminal之间的河流
Airport西北部的道路(河流附近)
对Yong Cheon的桥梁入口处和Palace与Fishing Camp之间的桥梁入口处的平坦地面进行了延伸,扩大了载具的移动路径。
在地图各处添加了新的垃圾堆掩体。
对房区内特定建筑物的色调和内部结构进行了修改。
在海岸边添加了更多可供利用的石头和芦苇。
将密室房门的位置向前移动了2米。
地图中添加了新式风格的敬老院建筑。
AI训练赛
受伤提示
为了让新加入PUBG大家庭的玩家们能更轻松地适应AI训练赛的节奏并成功绝地求生,我们在该模式中添加了受伤提示功能。
该功能只会在AI训练赛中应用。
当玩家受到攻击时,该功能会朝AI射击的方向显示出受伤提示。
教学奖励
随着PC商店中不再出售BP随机宝箱,我们对部分以随机宝箱为奖励的教学任务的奖励内容进行了以下变更。
生存熟练度等级达到5级:袭击者宝箱 → 黑货票券 x5
生存熟练度等级达到15级:2018秋季宝箱 → 黑货票券 x10
前去浏览“战绩”分页的“概要”页面:车手宝箱 → 1000 BP
给1位您想一起游玩PUBG的朋友发送好友请求:幸存者宝箱 → 2000 BP
在主菜单中邀请2名或2名以上的好友一起组队,并进行比赛:流浪者宝箱 → 黑货票券 x5
在本次更新后完成新手教学的玩家将会获得变更后的任务奖励。
如果玩家在本次更新前已经完成任务但尚未领取奖励的话将可以领到变更后的教学任务奖励。
如果玩家在该改动之前就已经领取了随机宝箱奖励的话,随机宝箱奖励将不会变成变更后的奖励。
训练场
由于物品刷新器需要按下特定按键才会出现的缘故,之前有许多玩家都不知道该功能的存在。为了对该部分进行优化,我们打算对功能进行下列调整以提高其便捷性。
今后进入训练场后,物品刷新器会在一段时间过后自动弹出。
新增了刷新全配件Beryl M762、SKS的按键和刷新之前在训练模式中装备过的所有武器和物品栏道具的按键。
刷新之前在竞技模式中装备过的道具和全配件Beryl M762、SKS的功能无法在1对1竞技场中使用。
新互动按键:特定互动
在不断开发和推出新功能的过程中,我们逐渐感到玩家很难仅仅依靠一个基础互动键F(PC平台)来完成多种操作。因此我们决定在游戏中额外加入一个辅助按键 _ 特定互动键,通过它来完成某些特定功能的操作。和基础互动键一样,将来我们也会给特定互动键分配更多不同的功能。
特定互动的默认按键:H
载具皮肤系统改编
在本次更新,我们对载具皮肤系统进行了改编。
今后玩家必须按下特定按键才能给载具应用皮肤。
今后载具皮肤将被分为两类。
基础皮肤
特殊皮肤
玩家可以在仓库 _ 载具页面中对两种分类进行确认。
玩家可以为一种载具设置基础皮肤和特殊皮肤各一款,并可以在游戏内进行皮肤的应用。
载具皮肤应用键的设置如下。
不应用载具皮肤直接搭乘载具(基础互动)
按键:F
应用载具皮肤(特定互动)
按键:H
如果之前玩家已经使用了该按键的话,系统会自动将该按键变更为应用载具皮肤键。
玩家可以在按键设置中将该功能的按键替换成其他键位,但无法将其删除。
应用载具皮肤
如果玩家在仓库中只设置了1款基础载具皮肤或特殊载具皮肤的话,进行互动时将会直接应用皮肤。
如果玩家在仓库中设置了基础载具皮肤和特殊载具皮肤各1款的话,进行互动时将会显示出皮肤选择列表,并应用玩家选择的皮肤。
载具皮肤应用特效
应用载具皮肤时将会出现额外的特效。
在下列情况下,载具皮肤应用特效将不会出现,玩家也无法成功应用皮肤。
载具在移动
有玩家上车
应用皮肤的玩家离开了互动范围
载具(包括轮胎)受到伤害
特效开始播放时有玩家选择应用其他皮肤
随着摩托跑车不再在地图中刷新, El Solitario 沙漠之狼也被变更为了特殊皮肤。
联名活动:迈凯伦
豪车品牌迈凯伦强势登陆PUBG!
快来试试用迈凯伦皮肤将库佩RB载具装扮成更加炫酷的迈凯伦GT吧!
迈凯伦皮肤将作为特殊皮肤出售。
迈凯伦皮肤不会对库佩RB的性能造成影响。
迈凯伦载具集装箱
艾伦格、米拉玛、萨诺、维寒迪、泰戈和帝斯顿地图的出生点处将会分别摆放一个迈凯伦载具集装箱。
只有拥有迈凯伦皮肤的玩家才能打开集装箱。
只有打开集装箱的玩家和其队友才能驾驶或乘坐迈凯伦载具。
玩家可以在到达出生点后到乘上运输机为止的这段时间内使用该功能。乘上运输机时,出生点处摆放的集装箱和迈凯伦载具将会消失。
迈凯伦载具集装箱将会持续3个月。
添加该功能的模式
普通比赛、竞技比赛、休闲模式、自定义比赛
自定义比赛 _ 电竞模式中不支持该功能。
除此之外还有更多迈凯伦的相关更新事项在等待着大家!敬请阅读迈凯伦公告以了解新款工匠通行证:迈凯伦、新款工坊迈凯伦宝箱和特殊补给活动等更多详情!
商店
玩家可以轻松地在工坊的宝箱预览中确认该宝箱内是否包含迈凯伦皮肤。
典藏箱中包含的道具也全都可以进行预览。
玩家可以在购买之前,到商店预览中查看迈凯伦代币的有效期。
仓库
为了让玩家们能更加便捷地对道具进行分类和查找,我们对道具筛选功能进行了调整,将原本折叠在下拉式菜单里的所有筛选选项直接显示到了页面上。
应用该改动的界面:
衣柜
载具
工坊
宝箱内容
猎人宝箱和档案管理员宝箱中新增了下列道具。
PCS6
生存通行证:朋克风潮
UI/UX
今后将“按键指南”选项设置为“基础”或“高级”时,乘上载具后屏幕中将会显示出“开启/关闭引擎”的按键指南。
对搭乘汽艇、圣柱军团保安巡逻车、食品运输车时屏幕左下角显示的载具UI进行了优化。
性能
将物品栏预览中使用的贴图改为只在需要时才进行渲染,优化了部分内存的使用率。
将物品栏中的道具栏改为预先生成,提高了物品栏UI的渲染速度。
在保障CPU容量的同时对工作量进行了分流,使掉帧现象得到了部分优化。
BUG修复
游戏性
对与扛起功能、使用无人机、使用降落伞等玩法有关的残留BUG进行了修复。
修复了有时中断跳伞跟随后,角色的朝向会和当前移动方向不一致的问题。
修复了玩家无法在特定建筑物的入口处将扛着的玩家放下的问题。
修复了用M79射击时,建筑物内部的其他玩家会听到特定音效的问题。
修复了当玩家在蹲下状态下把主武器切换成无人机或应急处理装备时,近战武器将会发生重叠的问题。
修复了将倒地后强制关闭游戏的玩家扛起并放在斜坡处时,该角色的位置将会发生变化的问题。
修复了在第1人称模式中搭乘载具期间,如果玩家从驾驶席切换到副驾驶席后进入开镜模式的话玩家的视野将会变得不正常的问题。
修复了乘上带有弹痕的特定载具后角色的腿部将会出现弹痕的问题。
修复了使用其他玩家用过的无人机时,如果玩家在一定时间后退出无人机视角的话画面将会黑屏的问题。
修复了使用其他玩家用过的无人机时,在经过一定时间后玩家将可以不受使用距离限制随意操纵无人机的问题。
修复了在未装备武器的状态下使用表情后,观看回放或淘汰画面时表情会无限重播的问题。
修复了在特定物体上使用紧急呼救器后,部署的紧急呼救器会发生弯曲的问题。
修复了在自定义比赛中把最后一个蓝圈设置在Town区域后,蓝圈将会在地图之外刷新的问题。
修复了在离线模式下重启大厅时,其他人看到的该玩家最后上线时间会被初始化的问题。
修复了在自定义比赛的帝斯顿地图中将电波干扰背包的刷新率设为0后,地图中仍会刷新该道具的问题。
修复了AI使用能量类道具后不会恢复血量的问题。
修复了开镜状态下在倍率瞄准镜和侧面瞄具之间进行切换后使用蓝色晶片探测器时,画面会在短时间内显示不正常的问题。
修复了AI训练赛中不会出现轰炸区的问题。
修复了强制关闭客户端并反复尝试重连后,玩家将可以获得BP奖励和通行证经验值的问题。
场景
对与泰戈地图有关的碰撞体、贴图、稳定性等BUG进行了整体修复。
修复了淘汰画面中不会显示出泰戈地图里可以被破坏的坛子,而且坛子被破坏时也不会播放音效的问题。
UX/UI
修复了将语言设为英语后使用训练场时,战术装备的名称只有首字母会大写的问题。
修复了好友列表的排列顺序会区分字母大小写的问题。
修改了对抗模式:占领的基础设置窗口中的错别字。
修复了在观战画面中变更镜头移动速度或使用弹道显示功能时,左下角的文本会相互重叠的问题。
修复了在“队伍管理”界面中使用举报功能后,系统菜单上会留下阴影的问题。
修复了在表情滚轮菜单中,“停止播放表情”的鼠标UI底部会被裁掉一部分的问题。
修复了编辑大厅期间,菜单内无法装备的皮肤会显示为可用的问题。
修改了工坊中显示的部分文本。
道具与皮肤
※ 穿模BUG:两个物体相交时一个物体会被另一个物体所遮挡的问题
修复了女性角色佩戴NieR Replicant ver.1.22 - 凯妮的手套时左手手腕处会穿模的问题。
修复了同时穿着夹克类道具和下装类道具时角色腿部会穿模的问题。
修复了shroud 的Mk47 Mutant会发生画质崩溃的问题。
修复了同时穿着赫尔墨斯之翼长裤和鸡宝宝时角色腹部会穿模的问题。
修复了当女性角色同时穿着朱莉的褐湾长靴和三色猫连身衣时脚踝处会穿模的问题。
修复了同时穿着暗影特战背心和部分上衣类道具时会发生穿模的问题。
修复了大厅皮肤“生存者基地”中不会播放演出特效的问题。
修复了佩戴暗黑朋克 - 头盔(3级)时会显示出其他道具的问题。
绝地求生刺激战场暴风雪多久刷新一次
在绝地求生刺激战场中,暴风雪是特殊的机制,如果遇上这个天气,就会要求玩家进入房间烤火,否则就会受到极大伤害,存活概率大大下降,那么这个暴风雪多久刷新一次呢,持续时间又是多久呢?下面就为大家带啦详细的攻略介绍,一起来看看吧!
暴风雪天气攻略
1、刺激战场的暴风雪每隔4分30秒就会来一次。这也是正常天气的持续时间哦。
2、每隔暴风雪天气会持续2分钟,玩家需要在屋内烤火2分钟才能呆到暴风雪结束。
暴风雪来临前,系统会有相应的提示玩家需要快速的进入到房屋里面,这时候建议玩家最好提早进入到房屋里面,暴风雪还是非常的疼的!同时,每隔一段游戏的时常,就会有暴风雪再次来袭,如果你存活到了决赛圈的话,每局游戏大约有3~4次暴风雪,而比赛开局和决赛圈是不会刷新暴风雪的。
在暴风雪来临之后,房区外面的地方,是完全不适合玩家生存的。等暴风雪来临以后,玩家的血量掉的非常的快,即使使用急救包,仍然是撑不了多久的。
当收到暴风雪即将来临的提示时,记得要勤快前往房区,使用打火机点燃篝火。一根树枝可以燃烧一定的时常,在燃烧的过程中,我们可以一直给篝火添柴,同时还可以使用篝火烤肉,而烤肉可以恢复玩家的血量。